Winx Club 3D - Magica Avventura di Iginio Straffi

Recensioni Film - Per dire la tua sul cinema! [+] Recensisci e Vota

Dati principali, scheda, locandina, manifesto cinema, info, curiosità per Winx Club 3D - Magica Avventura - [Trama, giudizi e opinioni]
Altri film, opinioni, recensioni, informazioni - Altri film diretti da Iginio Straffi - Correzioni/Aggiunte - Sito ufficiale di Winx Club 3D - Magica Avventura / Winx Club 3D - Magica Avventura - Sito ufficiale italiano di Winx Club 3D - Magica Avventura - Video YouTube di Iginio Straffi Winx Club 3D - Magica Avventura - Cerca e trova - Stampa pagina - Condividi su
Crea i tuoi CD DVD e presentazione azienda con CDFrontEnd, il tuo Sito con EasyWebEditor, i tuoi ebook con EBooksWriter - VisualVision.it
 



locandina Winx Club 3D - Magica Avventura
 
Regista: Iginio Straffi
Titolo originale: Winx Club 3D - Magica Avventura
Durata: 87'
Genere: Animazione
Nazione: Italia
Rapporto:

Anno: 2010
Uscita prevista: Roma 2010, 29 Ottobre 2010 (cinema)

Attori:
Soggetto: Francesco Artibani, Mauro Uzzeo, Iginio Straffi
Sceneggiatura: Iginio Straffi

Trama, Giudizi ed Opinioni per Winx Club 3D - Magica Avventura (clic qui)...In questa pagina non c'è nemmeno la trama per non fare spoiler in nessun caso.
 
Fotografia: Gianmario Catania
Montaggio:
Musiche: Paolo Baglio

Produttore: Iginio Straffi, Gianni Travaglione, Veronica Aliprandi
Produttore esecutivo: Joanne Lee
Produzione: Rainbow CGI Animation Studio
Distribuzione: Medusa

La recensione di Dr. Film. di Winx Club 3D - Magica Avventura
Nessun commento di Dr.Film per ora...

LEGGI e SCRIVI opinioni e recensioni su Winx Club 3D - Magica Avventura
Opinioni e recensioni su Winx Club 3D - Magica Avventura, clic qui...

Colonna sonora / Soundtrack di Winx Club 3D - Magica Avventura
Potrebbe essere disponibile sotto, nei dati aggiuntivi (clic qui).

Voci / Doppiatori italiani:
Letizia Ciampa: Bloom
Perla Liberatori: Stella
Domitilla D'Amico: Tecna
Ilaria Latini: Flora
Gemma Donati: Musa
Laura Lenghi: Aisha
Gabriele Lavia: Narratore

Informazioni e curiosità su Winx Club 3D - Magica Avventura

Note dalla produzione:

NOTE DI REGIA
Sarebbe stato facile, per la seconda avventura delle Winx, creare una storia e riproporre un film utilizzando le stesse tecniche usate per il primo. Sono andato avanti per mia precisa volontà. Ed è per questo che il secondo film delle Winx è stato realizzato in 3D stereoscopico. Una sfida che ha consentito di creare il primo prodotto italiano di animazione tridimensionale, dando al pubblico la possibilità di vivere con maggiore intensità le avventure del film, grazie appunto alla profondità su più livelli offerta dalla nuova tecnologia.
Ora però non mi soffermo su questo aspetto, che riprenderò in seguito. Mi interessa infatti sottolineare anche altre novità, più rivolte ai contenuti e alle dinamiche che hanno dato vita a questa nuova storia.
Come sempre, anche nella pura finzione e fantasia, l’esperienza, il vissuto, nonché la cultura, sono alla base di ogni storia. In qualche modo, ho spesso considerato il mondo della magia come una sorta di proiezione della realtà, con le sue luci e le sue ombre, una metafora che però riesce a travalicarne i limiti naturali.

Nel “Segreto del regno perduto”, abbiamo lasciato la nostra protagonista Bloom che è riuscita a coronare il suo sogno: ritrovare i genitori e il suo mondo di origine. Avendo a che fare con il pubblico giovane volevamo dare un finale a lieto fine che potesse, dopo un iter complicato e burrascoso, rimettere i vari tasselli del puzzle a posto, senza apparire troppo scontati.
Il nuovo film inizia tuttavia, con l’insofferenza di Bloom per il suo nuovo ruolo di principessa e le antiquate regole di corte, l'etichetta, ma soprattutto il divieto regale di frequentare il suo amico del cuore, o meglio fidanzato, Sky.
Quindi da una situazione che sulla carta sembrava ideale per Bloom scopriamo il rovescio della medaglia e dalla felicità apparente passando all’insoddisfazione, totalmente inaspettata, per la sua nuova vita a corte con i genitori naturali.

Avendo come riferimento principale un pubblico giovane, ma allargato anche alle famiglie, gli spunti che ho inteso seguire sono stati molteplici; come per esempio quello di Giulietta e Romeo, con la famiglia che si oppone all'unione di Bloom e Sky, rivisitato però in chiave più leggera e brillante, senza i connotati della tragedia shakespeariana. Altre fonti da cui ho attinto sono state la mitologia greca e le leggende medievali dove troviamo divinità ed eroi che perdono i loro poteri come punizione o per essere messi alla prova, così come accade alle nostre fate; abbiamo poi l’Albero della Vita, che richiama il progetto seguito da Dio per creare il mondo, come descritto nella Cabala. La coniugazione di questi e molti altri luoghi dell’immaginario umano col mondo della magia mi hanno fornito il tessuto per questo nuovo film.

E’ stato particolarmente importante per me trasmettere l’idea che dal coronamento apparente di un sogno e dal trionfo, gli eventi potessero precipitare nei drammi più imprevedibili e inaspettati. Come nella vita, anche in questo film ci sono colpi di scena e imprevisti che possono dare un esito diverso a quello aspettato; questo serve d'insegnamento ai piccoli - ma non solo - perché li invita a non fuggire dalla realtà ma anzi a scoprire in sé il coraggio che permette loro di affrontare anche situazioni difficili e inattese.
Non per altro il motivo conduttore delle Winx, oltre alla fiducia nelle amiche, che permette loro di superare insieme difficoltà all'apparenza insormontabili da sole, è "scopri la magia che c'è in te" ovvero impara a conoscere ed aver fiducia in te stesso e vedrai che la forza di volontà, l'ottimismo e il gioco di squadra ti permetteranno di superare le avversità della vita.

Tornando a questioni più tecniche, nulla è stato riutilizzato in “Winx Club in 3D - Magica Avventura”, rispetto al lavoro precedente. Tutto, si diceva, è stato realizzato in 3D stereoscopico. Più di tre anni fa quando in Italia per 3D si intendeva essenzialmente CGI, durante i miei viaggi nel mondo mi sono reso conto che miei colleghi e concorrenti, soprattutto americani, progettano e lavorano nel vero 3D, lo stereoscopico, quello che va visto con gli occhialetti, per intenderci. Con il responsabile dello studio Francesco Mastrofini e altri collaboratori, abbiamo cominciato a viaggiare in lungo e in largo per acquisire le consulenze e le tecnologie più idonee alle nostre necessità. Una scelta impegnativa anche dal punto di vista creativo, visto che ho dovuto vedere e immaginare il film con una duplice visione: in CGI, dato che ancora la quasi totalità della fruizione richiede la tecnologia convenzionale, e in 3D, visto il rapido evolversi del parco sale cinematografiche e dell’home video in questa direzione.

Se nel primo film, io e la mia squadra di creativi e di tecnici siamo stati posti di fronte a varie problematiche come la trasposizione dei personaggi da 2D a CGI - conservando la maggiore coerenza di immagine possibile e sviluppando programmi di software adatti alle peculiarità dei nostri cartoons - in questo caso ci siamo trovati a fare i conti con la difficoltà di trasferire le nostre fate da 2D a 3D, passaggio complicato se pensiamo alle silhouette dei personaggi, ai loro capelli morbidi e voluminosi, alle loro movenze, la loro espressività. La mia speranza è che questi sforzi, peraltro anche economici, diano alla Rainbow oltre che la soddisfazione di essere la prima società italiana a uscire con un suo prodotto in vero 3D, totalmente realizzato in Italia, le conferme del gradimento da parte del pubblico, appassionando ancora milioni di bambine, tanto e più di quanto non sia accaduto con “Il segreto del regno perduto”.
Iginio Straffi


NOTE DI PRODUZIONE
Dopo lo straordinario successo del primo film e della quarta serie TV, le fatine più famose tornano a volare con un nuovo, emozionante lungometraggio in Computer Grafica e in Stereoscopia.
Come tutti i film d’animazione anche “Winx Club in 3D –Magica Avventura” ha avuto bisogno di un lungo periodo di preparazione ma forte della precedente esperienza, la Rainbow CGI ha affrontato questa nuova sfida con entusiasmo. Inoltre, la Rainbow CGI e’ stata la prima società di animazione italiana ad accettare anche la sfida della stereoscopia, proponendo il secondo film delle Winx anche in versione 3D per un’esperienza ancora più coinvolgente ed emozionante. Nuove esperienze rese possibili dalla crescita professionale di Rainbow CGI, che oggi dispone di spazi dedicati per la pre e la post produzione audio-video, con un centro di calcolo fra i più rilevanti in Italia. Inoltre è già in progetto un ulteriore allargamento della società in funzione dei prossimi progetti tra cui un film di animazione ambientato nell'antica Roma ai tempi dei Gladiatori.

La prima riunione di produzione di questo secondo film ha avuto luogo nel 2007 quando ancora si stava lavorando al primo. Sono stati realizzati circa 5000 schizzi di preparazione per definire le 90 scenografie e i 220 personaggi circa tra le diverse varianti di vestiti, pettinature, comparse e trasformazioni. In tutto il film, si possono contare quindi circa 125 mila frame finali e oltre 5 milioni di layer (livelli diversi che compongono ogni fotogramma).
A questo si aggiunge la ricchezza di particolari di ogni personaggio: vestiti ispirati a forme floreali e incredibili acconciature. L’attenzione e la cura per i dettagli nel film si evidenzia soprattutto nella definizione dei capelli delle fatine. Il movimento dei ciocche infatti doveva sembrare naturale e fluente per cui sono state create diverse linee guida con movimenti indipendenti che riescono a conferire al movimento stesso un effetto naturale.

Un’altra sfida e’ stata tradurre in 3D la leggerezza e la ricchezza di un design studiato appositamente per un cartone animato in 2D, ad esempio le problematiche di coerenza anatomica facilmente risolvibili in 2D sono diventate con il 3D oggetto di studio e di ricerca. È stato fondamentale per i nostri artisti fare in modo che nel passaggio dal 2D al 3D le Winx restassero comunque riconoscibili per le loro fan anche nei loro nuovi abiti e nelle loro nuove trasformazioni e magie. Il team Rainbow CGI per la produzione del film e’ stato formato da circa 400 persone fra animatori, modellatori, texture artist, compositor, programmatori ed altri talenti tecnici e artisti. L’animazione 3D e’ estremamente complessa, infatti ogni animatore è riuscito ogni giorno a realizzare, a seconda della complessità della scena, tra 0,2 secondi e 2 secondi. Non si può non citare Maya 3D tra i tanti software utilizzati per le varie fasi di produzione, animazione, compositing, montaggio etc. Per le scene d’animazione più complesse sono stati creati gruppi di discussione interni e quando necessario simulazioni in studio con gli art director e con gli animatori per tradurre dal vivo le psicologie e le emozioni dei personaggi.

“Winx Club –Magica Avventura” è una commedia romantica che alterna situazioni comiche a momenti drammatici. Con l'aggiunta dell'effetto stereoscopico promette letteralmente di trascinare i suoi spettatori nel fatato mondo di Magix e rappresenta un tassello fondamentale nel mito moderno che sono ormai le Winx Club per tutti i loro fan.


I PROTAGONISTI - Le magiche WINX
BLOOM – La Fata del Fuoco. Nata sotto il segno del Drago, Bloom proviene da Gardenia, dove ha vissuto con i suoi genitori, Vanessa e Mike. Ma la sua vita cambia radicalmente quando incontra Stella, una fata di Alfea minacciata da un pericoloso troll, per difendere la quale scopre di avere dei poteri magici e di essere una potenziale fata. Da quel giorno Bloom lascerà Gardenia per frequentare a Magix il college delle fate e diverrà la leader del Winx Club.
Generosa, sincera, coraggiosa, nobile d’animo, impulsiva e carismatica (proprio come una leader), la Fata del fuoco è inseparabile dalle sue amiche e con loro vive ogni giorno una magica avventura.

STELLA – La Fata del Sole e della Luna. Figlia unica del re e della regina di Solaria, e’ nata sotto il segno della Sirena. Adora letteralmente vestirsi alla moda e fa molta attenzione al suo look. Il suo guardaroba è infatti il piu’ capiente e colmo di tutta la Dimensione Magica ed il suo passatempo preferito è lo shopping nelle boutique di Magix o di Adquistes. Anche frequentare i ragazzi non le dispiace mentre invece lo studio non rientra proprio fra le sue passioni. Stella ha un bel caratterino: è spontanea, allegra, un po’ egocentrica ma anche buffa e generosa.

MUSA – La Fata della Musica. Proviene da Melody, regno della Musica ed è nata sotto il segno fatato del Folletto. Sua madre era una grande cantante e suo padre un ottimo pianista e fabbricante di strumenti musicali. Cresciuta in mezzo alle note non poteva che ereditare una grande passione per la musica! Adora ogni tipo di strumento ma soprattutto il flauto traverso che ama suonare nel silenzio della sua camera di Alfea. E le piace tanto ballare, qualsiasi tipo di ritmo: la disco music, l’hip hop, il rap, il latino-americano, la techno non hanno segreti per lei. Tenace, energica, ironica, disordinata, irruente, è forse un po’ diffidente. Tranne che con le sue amiche con cui vive sempre nuove e fantastiche avventure.

FLORA – La Fata del Fiori. Nel pianeta di Linphea, da cui proviene, ha imparato ad apprezzare la magia della natura. Non potrebbe vivere senza sentire il profumo di fiori e piante e la sua stanza sembra un piccolo giardino. Il suo segno fatato è Driade. Flora è un’allieva diligente - non certo ambiziosa - ma cerca di dare il meglio di sé in tutto quello che fa. Saggia e ponderata, non esita a correre in aiuto di chiunque si trovi in difficoltà, con dolcezza e pazienza. La sua insicurezza spesso la frena, ma per fortuna le sue amiche sanno sempre consigliarla e incoraggiarla.

TECNA – La Fata della Tecnologia. Sotto il segno del Tritone, Tecna viene dal pianeta di Zenith – dove la magia scaturisce unicamente dalla tecnologia. Adora lo sport ed il movimento, ma nutre una vera passione per le scienze e nel tempo libero si diverte ad inventare e realizzare nuovi marchingegni oppure accende il computer per avventurarsi in nuove entusiasmanti sfide con i videogiochi. Un tipo ordinato e razionale che ricorre sempre alla logica per affrontare le situazioni. E non c’è da stupirsi che il suo look sia essenziale e hi-tech. Puo’ sembrare fredda o distaccata, ma in realtà con le sue amiche mostra sempre grande affetto e generosità.

AISHA – La Fata del Fluidi. L’ultima arrivata nel gruppo Winx, è la principessa del pianeta Andros, da cui proviene. Segno magico: Chimera. Le Winx l’hanno salvata dalla grinfie di Darkar e da allora fa parte del loro fantastico gruppo. Con i suoi poteri riesce a manipolare il Morfix, uno speciale fluido fucsia che puo’ assumere qualsiasi forma, ma presto – perfezionandosi nella scuola di Alfea - riuscirà a controllare tutti i fluidi. Appassionata di sport, si allena costantemente per essere sempre scattante e in forma. Aisha è orgogliosa e grintosa, sempre pronta ad affrontare il pericolo, ma ha il terrore del buio e degli spazi troppo piccoli e desolati... La sua massima aspirazione è quella di diventare una vera Fata ed una grande Winx.

POTERE BELIEVIX – Le Winx nel film hanno raggiunto un livello di potere molto forte, chiamato Believix. Il nome non è casuale perché, come dice la parola stessa (dall’inglese “to believe”, credere), si attua nel momento in cui sempre più persone cominciano a credere nelle fate e nella magia. Un potere quindi molto importante perché porta con sé una filosofia positiva: far rinascere negli altri la fiducia nel futuro e nella possibilità che qualcosa di speciale possa accadere.

ORITEL – è il papà naturale di Bloom. Nel primo film, il re di Domino è stato liberato dalla figlia Bloom e dalle Winx dopo essere stato intrappolato per anni nella triste dimensione di Obsidian. Dopo la sconfitta delle Streghe Antenate Domino però è tornato ad essere lo splendido pianeta di sempre e re Oritel e regina Marion finalmente possono condividere il loro regno con la figlia ritrovata. Così si apre il secondo film. Per entrambi però il tempo passato lontano da Bloom pesa e cercare di costruire un rapporto sereno con la ragazza sarà il compito di Oritel. L'affetto che però lega Bloom al padre farà superare i momenti di incomprensione e entrambi impareranno a costruire un solido rapporto padre-figlia.

ERENDOR – il padre di Sky è un uomo tormentato dal senso di colpa. Ha infatti abbandonato Oritel dopo avergli promesso che avrebbe protetto il regno di Domino. Il tradimento ha permesso alle Streghe Antenate di distruggere il pianeta del suo migliore amico e da allora Erendor vive nel rimorso. Quando poi Sky gli comunica la sua decisione di sposare Bloom, Erendor proibisce al figlio di continuare a vedere la fidanzata e gli racconta il triste segreto che ha nascosto per tutti questi anni. Il padre di Sky avrà modo però di riscattarsi. Sacrificandosi per proteggere Bloom riconquisterà l'amicizia di Oritel e il rispetto e l'affetto di tutti.
pollo scrive a proposito di Winx Club 3D - Magica Avventura
grandeeeeeeeeeeeeeeeee
oana scrive a proposito di Winx Club 3D - Magica Avventura
grz

[+] aggiungi informazioni e curiosità su Winx Club 3D - Magica Avventura oppure [+] scrivi recensione e vota Winx Club 3D - Magica Avventura

Vota, leggi trama e opinioni su Winx Club 3D - Magica Avventura di Iginio Straffi - Torrent, scaricare Winx Club 3D - Magica Avventura di Iginio Straffi, streming

Questo sito è gestito con HyperPublish e molto olio di gomito.
Questo è un sito di cinema film movies amatoriale: le informazioni provengono dai miei studi, dal contributo degli utenti e da fonti reperibili nel pubblico dominio. Non posso garantire la validità delle informazioni ma faccio del mio meglio. Posso inoltre garantirti la mia onestà quando dico che un film è bello. Aggiungi anche tu la tua opinione e fai sapere a tutti senza limiti come è il film! Ti invito ad andare al cinema, non è bello scaricare torrent guardare streaming vedere megavideo striming divx emule movies nemmeno in anteprima. I copyright dei film / movies appartengono ai rispettivi proprietari.



Qualche film interessante: Waterworld, Warcraft - L'inizio, The Whole Truth, The wash, The Woman Who Left, Wish List, White Oleander, Warm Bodies, The Wolverine

Film in ordine alfabetico: 9.99…20 D 20 F…50 V 500 …UNA - ...A…A PR A PR…ACQU ACRI…AH S AI C…ALIL ALL …AMAZ AMAZ…AMOR AMOR…ANIJ ANIM…APPU APPU…ASPR ASSA…AVVI AWAK…L'AM L'AM…LE A LE A…UN A UN A…UN'A - A BE…BALL BALT…BE K BE L…BENV BENV…BING BIOS…BLOO BLOO…BOX BOXI…BULW BUMA…LA B LA B…THE THE …UNA - ...C…CAPT CAPT…CAVA CAVA…CHE CHE …CICO CIDA…CODI CODI…COMM COMM…COSA COSA…CUCC CUOR…IL C IL C…LA C LA C…PORC THE …UNA - ...E…DEAD DEAD…DEST DEST…DIRT DIRT…DORI DORM…DUE DUE …LA D LA D…UNA UNA …UNA - ...E…EFFE EFFE…EMPI EMPL…EVAN EVAN…L'ES L'ES…UN'E - A FA…FAUS FAUS…FINO FINO…FRA FRAG…FROZ FRUI…I FR I FR…LA F LA F…UNA - A GL…GET GET …GIOV GIOV…GOMO GOMO…GRIN GRIZ…IL G IL G…LE G LE G…UNA - A HI…HARR HARR…HESH HESH…HONE HONE…HUNG HUNG…UN H - GLI …IMMO IMMO…INCO INCR…INTE INTE…IQBA IRAQ…L'IN L'IN…UN'I - I JO…JESU JET …JOYF JU T…THE - K.36…KING KING…THE - A LE…LAND LAND…LEGE LEGI…LIBE LIBE…LONT LONT…LULU LUMI…UNA - A MA…IL M IL M…LA M LA M…MAES MAGA…MANS MANS…MATE MATE…MENO MENO…MILO MIMZ…MO'J MOLI…MO'T MOTO…MY G MY I…UN M UN M…UNA - I NO…NARU NARU…NEMM NEMM…NO ( NO -…NON NON …THE THE …UNA - GLI …OCTA OCTO…ONDE ONDE…ORO ORO …UN'O - O - …IL P IL P…LA P LA P…PANE PANE…PASS PASS…PEPP PEPP…PICC PICC…PLAT PLAY…PRAI PRAN…PROF PROF…THE THE …UNE - A QU…QUEE QUEE…THE - I RA…LA R LA R…RAIN RAIS…REMB REMB…RIDE RIDI…ROBO ROCC…THE THE …UNA - O - …IL S IL S…LA S LA S…SALE SALI…SCAR SCAR…SECO SECO…SETT SEVE…SHOR SHOR…SKOO SKY …SOLO SOLO…SPAC SPAC…STAR STAR…STRE STRE…SUR SUR …THE THE …UNO - I TE…TADP TAFA…TEMP TEN …THE THE …TI V TI V…TORO TORQ…TRE TRE …TURI TURI…TWO TWO …UNA - GLI …L'UO L'UO…UNDE UNDE…UZAK - A VE…LA V LA V…VAJO VALD…VERO VERO…VIRG VIRT…VUOT - I WA…WARC WARC…WILD WILD…WWW - X - Y - Z
Registi in ordine alfabetico: 0..9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Cerca...
RecensioniFilm.com 2017 tutto il Cinema raccontato dal pubblico - Accordi - Software - Crea Ebook - Screen savers - Privacy e cookies - Contatti, suggerimenti - Film senza limiti - Streaming